Veel bodemvondsten in korte tijd met je Metaaldetector (Recovery speed verhogen)

Detector Plaza

Hoe vindt je nu veel bodemvondsten in de tijd die je tot je beschikking hebt ? Ook weer een moeilijk en onduidelijk punt. Hiervan kan ik alleen zeggen, zoek naar de juiste balans tussen zwaaisnelheid, loopsnelheid, graafdiepte en discriminatie. En houdt daarbij rekening met het terrein en de verwachtte vondsten.

Voorbeeldje:
Op een droog strand hoef je niet voor kleine piepjes te gaan want de meeste gouden juwelen worden in het water verloren. Je gaat daar dus voor euro's, GSM's en dat spul (de vette piepen). Loop daar dan snel, zwaai snel en neem een grote schotel (zeker 25cm doorsnee) Het is een kwestie dan van meters maken, en discrimineren zover dat je de 2 euro nog net hoort. De 2 euro piept trouwens het slechtste van alle euromunten, de 1, 2, en 5 cent daargelaten maar die willen we dan toch niet tegenkomen. Gebruik ook een schep met een lange steel zodat je niet steeds krom staat om te graven. Een pioschopje ziet er stoer uit maar is echt niet handig.

De XP (4,6 khz) met 27cm schotel is ideaal voor droog strand, mede ook omdat die detector zich snel hersteld na een piep. Je zwaaisnelheid kan daardoor omhoog. Graafdiepte noemde ik ook zojuist. Waarom? Omdat als er genoeg ligt, bijvoorbeeld na een paar goede warme zwemdagen, je beter voor de volgende piep kunt gaan dan een half uur op een hele diepe piep te moeten graven. Daar komt bij dat een hele diepe piep op het strand vaak een colablikje is en geen glimmende 2 euro voor in je buideltje.

EDIT: (ps, wie op nat strand zoekt heeft meer aan een Minelab bv. Souvereign, Explorer, E-Trac of Excalibur)

Merk je dat er wel heel erg veel tijd tussen het graven van gaten komt te zitten zoek dan naar een betere plek of zet je discriminatie lager voor meer targets.

Ander voorbeeldje:
Stel je zoekt in ondiep (zoet) zwemwater. Je kan daar je waadschep aan de kant laten en met een handschepje of met de hand aan de gang (beetje uitkijken voor glas en blik natuurlijk). In combinatie met een G- of Gold-Maxx met ovaal dicht schoteltje werkt dit supersnel en levert je tig meer vondsten op.

Check ook eens Diggingrings, zijn recovery speed is helemaal hoog en effectief.

Andere Strand Tips

Tips van andere aard zijn: Als je 'savonds op een strand gaat zoeken, wanneer de meeste zwemmers net weg zijn om een uurtje of 19:00. Kijk dan naar de afdrukken van handdoeken in het zand, daar is het te doen. Kijk ook op welke stukken de meeste blikjes, frietbakjes, gebruikte luiers, tennisrakets en andere rotzooi die mensen achterlaten liggen. Strandgangers hebben meestal geen zin om ver te lopen voor ze neerploffen in het zand dus probeer niet al te ver van de trapjes die naar 't strand leiden te zoeken.

Pinpointen en een pinpointer

Een pinpointer is een apparaatje waarmee je een voorwerp kunt localiseren in het gegraven gat. Dit werkt prima voor in een park. Ik zou zeggen als je op een akker, in het bos of op het strand gaat lopen laat hem dan thuis. Als je makkelijk gaten kunt graven en als het niet veel uitmaakt hoe groot die gaten worden ben je sneller met een extra schepje zand omhoog halen dan met het gebruik van een pinpointer. Wat op het strand wel kan helpen voor je 'recovery speed' is de gevonden munt met je voet op de (dichte) schotel schuiven, deze een zwengel omhoog geven en de munt met je hand opvangen. Da's lache en scheelt weer bukken...
Een andere manier om je recovery speed op het strand te verhogen is gebruik maken van een (lichtgewicht) waadschep op nat zand of voor droog zand een plastic sandscoop.

Pinpointen is iets anders en doe je met een knop op de detector zelf. Dit gebruik je om te bepalen waar de target t.o.v. je zoekschotel in de grond zit. De laatste keer dat ik gepinpoint heb is jaren geleden. Naar mijn mening is dit dus een overbodige optie op een detector. Met een beetje ervaring kun je in totaliteit een hoop van je kostbare tijd besparen door niet te pinpointen maar aan de hand van heen en weer zwaaien de positie te bepalen. Ook wanneer de target in de zijkant van het gat zit. Je kunt dan de schotel schuin en half in het gat houden om de plaatst te bepalen.